Info Istruzioni per l'uso
Questo è un modulo scritto in Lua. Le istruzioni che seguono sono contenute nella sottopagina Modulo:Linguaggi/man (modifica · cronologia)
Sandbox: Modulo:Linguaggi/sandbox (modifica · cronologia) · Test: Modulo:Linguaggi/test (modifica · cronologia · Esegui)

Modulo Lua per implementare le funzioni dei template {{Nomelingua}}, {{Lingue}} e template ad essi collegati e per offrire le medesime funzionalità ad altri moduli Lua senza dover dipendere da chiamate ai medesimi template.

Funzioni

Per moduli Lua

Il modulo rende disponibili alcune funzioni per altri moduli Lua, per utilizzarle occorre prima caricare il modulo con l'istruzione: local lg = require( "Modulo:Linguaggi" );

Le funzioni saranno disponibili come lg.nomefunzione (lg è solo un nome di esempio, si può scegliere quello che si preferisce purché si richiamino coerentemente le funzioni, per esempio si può usare local lingue = require( "Modulo:Linguaggi" );, in questo caso le funzioni andranno richiamate come lingua.nomefunzione

esiste(code)
ritorna true se code corrisponde a una lingua, altrimenti false
get_nome(code, maiuscolo, default)
ritorna la coppia nome della lingua corrispondente a code e code normalizzato (per esempio se code è "inglese" ritorna (lingua inglese, en). Se maiuscolo è vero la prima lettera del nome ritornato è maiuscola. Se non trova una lingua corrispondente a code ritorna il valore default se questo è definito, altrimenti ritorna stringa nulla e il valore di code originariamente passato.
get_voce(code)
ritorna il nome della voce dedicata alla lingua corrispondente a code. Se il modulo non trova la voce ritorna stringa nulla ''
lingue(lista_di_lingue)
ritorna le lingue corrispondenti a lista_di_lingue formattate come da template {{lingue}}. Se si deve passare una stringa piuttosto che una lista trasformarla in lista, per esempio chiamando la funzione racchiudendo la stringa tra parentesi graffe: lg.lingue( {stringa} )

Per i template

Il modulo comprende anche funzioni per implementare direttamente alcuni template, a cui si rimanda per la sintassi d'uso:

lingue(frame)
oltre a fare da interfaccia diretta per altri moduli Lua implementa anche il modulo {{Lingue}}
nomecompleto(frame)
implementa le funzionalità di {{nomelingua}}
nome(frame)
implementa le funzionalità di {{nomelingua/nome}}
voce(frame)
implementa le funzionalità di {{nomelingua/voce}}

Di documentazione

tabella
richiamata da una pagina wiki con {{#Invoke:Linguaggi|tabella}} ritorna una tabella di tutti i codici e dei nomi e collegamenti alle pagine dei linguaggi riconosciuti.

Note tecniche

I dati utilizzati sono caricati nel modulo modulo:Linguaggi/Configurazione, che contiene due tabelle, la prima di alias di lingue che associa ad ogni codice riconosciuto per una lingua un codice standard (generalmente il codice ISO_639-3 della lingua). La seconda che associa a ogni codice standard il nome per la lingua e la sua pagina su it.wiki.

Per aggiungere un nuovo alias per una lingua già riconosciuta dal modulo basta aggiungere alla tabella language_config.alias una riga nel formato

    ["alias"] = "codice_standard"', 

dove alias è l'alias da inserire e codice_standard è il codice standard che deve essere già inserito nella tabella language_config.codici.

Per inserire una nuova lingua basta aggiungere alla tabella language_config.codici una riga nel formato:

    [ "codice_standard"] = { "nome_lingua", "articolo" }, 

dove codice_standard è il codice standard usato dal programma (usare in ordine di preferenza codice ISO 639-1 (due lettere) altrimenti il ISO 639-2 (tre lettere), se nessuno dei due esiste usare un altro codice, purchè non sia un codice ISO 639-1 o ISO 639-2 dedicato ad altra lingua), nome lingua il nome della lingua come dev'essere visualizzato a video e articolo il nome dell'articolo di wikipedia dedicato alla lingua. Per inserire codici alternativi per la lingua vedi istruzioni del paragrafo sopra.

Nota bene: i codici e gli alias delle lingue devono essere inseriti in lettere minuscole o non verranno riconosciuti.



--[[ * Modulo importato da http://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Modulo:Linguaggi&oldid=76608603 ]]--  local language = {} local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs  -- File di configurazione contenente due tabelle: -- lg.alias: per normalizzare gli alias a un codice unico -- lg.codici: che dato un codice restituisce un array contente -- nome della lingua e collegamento all'articolo su it.wiki dedicato alla lingua local lg = mw.loadData( 'Modulo:Linguaggi/Configurazione');  -- ritorna il nome della voce corrispondente a "code". Se "code" non corrisponde a nessuna -- lingua inserita in tabella ritorna una stringa nulla function language.get_voce(code)     if code == nil then return '' end     local code = mw.ustring.lower(code)     if lg.alias[code] then code = lg.alias[code] end     lingua = lg.codici[code]     if lingua then         return lingua[2]     end     return '' end  -- ritorna vero se "code" corrisponde a un linguaggio, falso altrimenti function language.esiste(code)     if code == nil or code=='' then return false end     if lg.alias[code] then code= lg.alias[code] end     if lg.codici[code] then return true end     return false end  -- ritorna il nome standard della lingua corrispondente a "code"  e il codice normalizzato --  a quella della tabella codici -- Se "code" non corrisponde a nessuna lingua inserita in tabella ritorna la coppia valore di default -- o stringa nulla se questo non è indicato e il codice richiesto. Se maiuscolo è vero il -- nome viene ritornato con la prima lettera maiuscola function language.get_nome(code, maiuscolo, default)     local nome = default or ''     if code ~= nil and code ~= '' then         code = mw.ustring.lower(code)         if lg.alias[code] then code = lg.alias[code] end         local lingua = lg.codici[code]         if lingua then nome = lingua[1] end     end     if maiuscolo then         nome = mw.ustring.gsub(nome, '^%l', mw.ustring.upper)     end     return nome, code end  -- funzione di interfaccia per template:Nomelingua/voce function language.voce(frame)     local code = frame.args[1]     if code == nil or code == '' then         return ''     end     return language.get_voce(code) end  -- funzione di interfaccia per template:Nomelingua/nome function language.nome(frame)     local maiuscolo = false     local code = frame.args[1] or ''     local default = (frame.args[2] == 'v' and '') or code     if frame.args['M']~=nil and frame.args['M']~='' then         maiuscolo = true     end     return language.get_nome(code, maiuscolo, default), _  end  --funzione di interfaccia per template:Nomelingua function language.nomecompleto(frame)     local code = frame.args[1]     if code == nil or code == '' then         return ''     end     local maiuscolo = false     if frame.args['M']~=nil and frame.args['M']~='' then         maiuscolo = true     end     local voce = language.get_voce(code)     local nome = language.get_nome(code, maiuscolo, code)     if nome == "" and voce ~="" then         if maiuscolo then             nome = mw.ustring.gsub(voce, '^%l', mw.ustring.upper)         else             nome = voce         end     end     if voce == "" then         return nome     else         return table.concat({'[[', voce, "|", nome, "]]"})     end end  --funzione di interfaccia per template:Lingue, se viene passato anche il parametro --usa_codice (qualunque sia il suo valore), allora il testo mostrato tra parentesi --viene normalizzato a quello standard della lingua, piuttosto che essere quello --passato --In aggiunta può ricevere se il parametro return_error è vero ritorna in caso di --codici lingua non ritrovati in tabella una tabella aggiuntiva con i codici errati --return_error viene controllato solo se la funzione è richiamata da un modulo Lua --se è richiamata da un template è sempre falsa function language.lingue(frame)     local lingue_list = { }     -- Se chiamata mediante  #invoke, usa gli argomenti passati al template invocante.     -- Altrimenti a scopo di test assume che gli argomenti siano passati direttamente     local args     local return_error = false     local error_list = {}     if frame == mw.getCurrentFrame() then         args = frame:getParent().args     else         args = frame         return_error = args['return_error'] or false     end     local usa_codice = false     local lingua, codice_normalizzato, code_to_show     local usa_codice = (args['usacodice'] ~= nil)      for _,code in ipairs(args) do         lingua, codice_normalizzato = language.get_nome(code)         code_to_show = mw.ustring.upper((usa_codice and codice_normalizzato) or code)         if lingua ~= "" then             lingue_list[#lingue_list+1] = '<abbr title="' .. lingua .. '">' ..code_to_show .. "</abbr>"         else             lingue_list[#lingue_list+1] = code             if return_error then error_list[#error_list+1] = code end         end     end     local reply     if #lingue_list > 0 then         reply = '(<span style="font-weight:bolder; font-size:80%">' .. table.concat(lingue_list, ",&nbsp;") .. "</span>)"     else         reply = ''     end     reply = reply     if #error_list>0 then         return reply, error_list     else         return reply     end end  -- ======================================================== -- Ritorna la stringa txt inserita in un tag <span> con indicato -- il codice linguaggio del testo (language_code) e il senso -- di lettura (sinistro o destro). -- Il parametro "corsivo" permette di indicare se il testo -- deve essere messo in corsivo, ha tre valori: -- -- d: consulta le tabelle di configurazione per il linguaggio -- -- s: forza corsivo attivo -- -- n: forza corsivo disattivo (è il valore di default) -- ======================================================== function language._lang_testo(args)     local txt = args.txt or args[2]     if not txt then return '' end     local language_code = args.lang or args[1]     local direction = "ltr"     if language_code then         language_code = mw.ustring.lower(language_code)         language_code = lg.alias[language_code] or language_code         local writing = lg.scrittura[language_code]         if writing then             direction = writing[1]             if #writing > 1 then language_code = writing[2] end         end     end     local set_italic = args.corsivo or "n"     if set_italic ~= "n" then         local italic = false         if set_italic:lower() == 's' then             italic = true         elseif language_code and lg.codici[language_code] then             italic = not lg.codici[language_code][3]         else             italic = true         end               if italic then             if txt[1]=="'" then txt = "<nowiki />" .. txt end             if txt[#txt] =="'" then txt = txt .. "<nowiwiki />" end             txt = mw.ustring.format("''%s''", txt)         end     end     local span = mw.html.create('span'):wikitext(txt):addClass(args.class)     if lg.codici[language_code] then         span             :attr('dir', direction)             :attr('lang', language_code)             :attr('xml:lang', language_code)     end                 return tostring(span) end  -- ======================================================== -- Funzione di interfaccia per _lang_testo -- richiamabile nei template -- ======================================================== function language.lang_testo(frame)     local args = getArgs(frame)     return language._lang_testo(args) end  -- Restituisce una tabella con tutti i codici riconosciuti dal modulo function language.tabella(frame)      -- genera una tabella codici -> lista alias e una di codici per ordinarla     local alias_table = {}     local codici_sorted = {}     for code, _ in pairs(lg.codici) do         alias_table[code] = {"'''" .. code .. "'''"}         codici_sorted[#codici_sorted+1] = code     end     for alias, code in pairs(lg.alias) do         if alias_table[code] then table.insert(alias_table[code], alias) end     end     table.sort(codici_sorted)      local root = mw.html.create('table')     root         :addClass('wikitable sortable')         :tag('tr')             :tag('th'):wikitext('Codici'):done()             :tag('th'):wikitext('[[template:Nomelingua/nome]]'):done()             :tag('th'):wikitext('[[template:Nomelingua/voce]]'):done()             :tag('th'):wikitext('[[template:Lingue]]')      for _,code in ipairs(codici_sorted) do         local code_string = table.concat(alias_table[code], ", ")         local nome, voce = language.get_nome(code), language.get_voce(code)         if voce ~= '' then voce = '[[' .. voce .. ']]' end         root             :tag('tr')                 :tag('td'):wikitext(code_string):done()                 :tag('td'):wikitext(nome):done()                 :tag('td'):wikitext(voce):done()                 :tag('td'):css('text-align', 'center'):wikitext(language.lingue({code}))     end     return tostring(root) end  -- Restituisce una tabella degli alias in formato alias;codice function language.tabella_alias(frame)      local root = mw.html.create('table')     root         :addClass('wikitable sortable')         :tag('tr')             :tag('th'):wikitext('Alias'):done()             :tag('th'):wikitext('codice'):done()     for alias, code in pairs(lg.alias) do         root             :tag('tr')                 :tag('td'):wikitext(alias):done()                 :tag('td'):wikitext(code)     end     return tostring(root) end  -- Restituisce una tabella dei codici in formato codice;nome;voce function language.tabella_codici(frame)      local root = mw.html.create('table')     root         :addClass('wikitable sortable')         :tag('tr')             :tag('th'):wikitext('Codice'):done()             :tag('th'):wikitext('Nome'):done()             :tag('th'):wikitext('Voce'):done()     for code, valore in pairs(lg.codici) do         root             :tag('tr')                 :tag('td'):wikitext(code):done()                 :tag('td'):wikitext(valore[1]):done()                 :tag('td'):wikitext(valore[2])     end     return tostring(root) end  -- ritorna una whitelist di tutti i codici riconosciuti ad uso bot in python function language.whitelist(frame)     local rows = { 'WHITELIST_LINGUE = set( [' }     -- genera una tabella codici -> lista alias e una di codici per ordinarla     local codici = {}     for code, _ in pairs(lg.codici) do         codici[#codici+1] = code     end     for alias, _ in pairs(lg.alias) do         codici[#alias+1] = alias     end     table.sort(codici)     for _, codice in ipairs(codici) do         rows[#rows+1] = "    '" .. codice .."',"     end     rows[#rows+1] = "])"     return table.concat(rows, '\n') end  return language