نماد توضیحات توضیحات پودمان[ایجاد]
local p = {}  -- Use this function from templates. function p.convert_template(frame)   -- Third argument is optional; If true given, signs like dot (.) will be replaced.   frame.args[3] = frame.args[3] or nil   return p.convert(frame.args[1], frame.args[2], frame.args[3]) end  -- Use these function directly in modules.  function p.convert(lang, text, signs, virgule)   text = tostring(text)   signs = signs or nil   virgule= virgule or nil    if lang == "fa" or lang == "ur" or lang == "mzn" or lang == "glk" then -- برای فارسی، اردو، مازندرانی، گیلکی     text = mw.ustring.gsub(text, "[0٠]", "۰")     text = mw.ustring.gsub(text, "[1١]", "۱")     text = mw.ustring.gsub(text, "[2٢]", "۲")     text = mw.ustring.gsub(text, "[3٣]", "۳")     text = mw.ustring.gsub(text, "[4٤]", "۴")     text = mw.ustring.gsub(text, "[5٥]", "۵")     text = mw.ustring.gsub(text, "[6٦]", "۶")     text = mw.ustring.gsub(text, "[7٧]", "۷")     text = mw.ustring.gsub(text, "[8٨]", "۸")     text = mw.ustring.gsub(text, "[9٩]", "۹") --    text = mw.ustring.gsub(text, "ISBN ", "")	     --تبدیل نقطه به «٫» را به دلیل ایجاد مشکل در فارسی‌سازی برخی شناسه‌ها که نقطه دارند حذف کردم     if type(signs) ~= "nil" then       text = mw.ustring.gsub(text, "%.", "٫")       --تبدیل % به درصد فارسی ٪ را نگذاشتم چون ممکن است کدهای درصدی وارد شده به پودمان را خراب کند.     end   elseif lang == "en" then -- تبدیل به انگلیسی     text = mw.ustring.gsub(text, "[۰٠]", "0")     text = mw.ustring.gsub(text, "[۱١]", "1")     text = mw.ustring.gsub(text, "[۲٢]", "2")     text = mw.ustring.gsub(text, "[۳٣]", "3")     text = mw.ustring.gsub(text, "[۴٤]", "4")     text = mw.ustring.gsub(text, "[۵٥]", "5")     text = mw.ustring.gsub(text, "[۶٦]", "6")     text = mw.ustring.gsub(text, "[۷٧]", "7")     text = mw.ustring.gsub(text, "[۸٨]", "8")     text = mw.ustring.gsub(text, "[۹٩]", "9")     text = mw.ustring.gsub(text, "٫", ".")     text = mw.ustring.gsub(text, "٪", "%")   end    return text end  return p